RCT3 ! RCT2와 달라진점에관해서....

Posted at 2007/01/06 21:48// Posted in 정리中(~2009.12)

RCT3를 두번밖에 하지는 못햇지만 어느정도 파악한듯 해서 씁니다.
(참고로 난이도만을 이야기 하지 않습니다)
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RCT3를 하면서 엄청나게 놀랐습니다

RCT2와는 다른 3D에 엄청난 그래픽
사실 이게임하면서 RCT2떄 했던 알타리무우(아타리)한테 했던 비난을 모두 취소 할정도로
이전과는 많이 다른 모습을 보여줍니다.

그리고 그래픽 뿐만이 아니라 게임내용에 관해서도 많이 달라졌습니다

1. 난이도!

뭐 못느끼시는 분도 많을테지만
RCT3난이도가 이전게임들과 달리 조금 높아진듯 합니다.

그 이유중 하나가 요금에 관한건데요

제가 시나리오 설정을 잘못했을지는 모르겠지만
RCT2에서 이정도다 싶을정도의 요금을 RCT3에서는 매우 비싼 요금이 되어 버린다는 겁니다
물론 놀이기구에 따라 다르다고 할수 있지만
그런걸 생각해보아도 요금을 많이 받지 못하더군요

2. 직원구역설정

보통 초보자분께서는 잘 사용하지 않는 기능일수도 있지만

직원이 활동하는 구역 설정에 관해 입니다

이전에는 4X4칸으로 칸이 나누어져 칸을 선택하는 형태였는데
RCT3가 되면서 자유롭게 설정을 할수 있게 되었습니다.
이전에 불편했던점이 사라지는거죠

3. 직원 레벨업!

으흠 우습게 표현을 했나요.?

이전RCT2와는 다르데 직원을 훌련시켜서 더나은 직원으로 할수 있습니다.
아주아주 아주아주 좋은 기능이죠!!

4. 아악 안되! RCT2의 Ctrl 기능이 사라졌다!!

RCT2에서는 주변 오브젝트와 같은 높이로 오브젝트를 설치할수가 있는데
RCT3에서 이게 사라져서 큰 불편을 만들어내고 있습니다
(아니면 제가 이걸 찾지 못해서 입니다.)

5. 같은 테마의 오브젝트끼리는 상부상조(??)

한테마의 오브젝트이 많으면 그 테마에 대해 상이 나옵니다.
단순히 한종류만 쓰면 됩니다.

이부분은 좀 문제가 될수도 있는게
여러종류의 오브젝트를 써서 이쁘게 하면 소용이 없다는거요.
아직 컴퓨터가 美에대해서는 평가를 내리지 못해  아쉽네요

6. 가장매력적으로 다가올수도 있는 놀이기구 타보는 기능(;;)

너무너무 마음에 드는 기능!!
너무 멋집니다
특히 밤에 롤러코스터를 탈때 하늘 너무너무 아름답습니다.
해뜨거나 질떄의 모습도 멋지구요!!

7. 마찰력이 다르다!

RCT3는 RCT2에 비해 마찰력이 더 강해져서 롤러코스터를 길게 짓기가 힘이 듭니다
좀더 현실적으로 됬다고 할수도 있지만
좀더 높게 올라가야하고 길게 못만든다는 점에서 매우 아쉽네요

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으흠 수도 없이 많습니다!!

주로 발전된거지만
가끔씩 후퇴된 부분도 있네요..


직접 해보세요!
(사양 안되시면 사양 조금더 높여주는 프로그램이 있는데 그거 쓰면 돌아갈지도 모르니..한번 써보세요)
공식 용어로는 '오버클럭'이라 고 한답니다 아크엔젤님 감사합니다.
문제가 생길수도 있어 저문장은 줄긋기..';

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  1. Asata Park // 아사타군의 행복한 하루 2007/05/05 19:15 [Delete]
  1. 2007/01/06 22:03 [Edit/Del] [Reply]
    사양을 조금 더 높여주는....
    게 아니고 컴터를 무리시키는 겁니다.
    공식 용어로는 '오버클럭'이라 합니다.
    최근 소식으로는 이제 차기 CPU들은 오버클럭을 공식 지원한다는 말이 있으나
    아직까진 어떤 제조사도 오버클럭 하다 태워먹어도 책임 안집니다.
    100% 사용자 과실이란 이야기.
    일부 PC방 컴을 보면 자주 다운되는데 그 경우 오버클럭한 컴인 경우가 많지요.
  2. 온조
    2008/01/23 15:46 [Edit/Del] [Reply]
    전 2D가 더 마음에 들은
    결론 ←--? 사양이 낮은 것 최고!ㅋㅋ
    제 생각은 -_-;;

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